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イザヨイ(ツバキ=ヤヨイ) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BBイザヨイ登場時.JPG) CPストーリー 帝の呪縛を断ち切り、「零織・イザヨイ」を覚醒させたツバキの真の姿。 ムラクモユニットプロトタイプの力により己が正義に従い、あらゆる罪を断罪する。 目を背け続けてきた過去という闇から抜けだすべく剣を振るう。 その先にある「本当の光」を求め──── 『殉じるは正義……我は断罪者!!』 概要 固有ゲージ(零織)有り。 特殊モード時の必殺技使用に消費するようだが、ハクメンと違ってヒートゲージとは別扱い。 ドライブ スカーレットジャスティス ゲインアートモードと通常モードの切り替え オーバードライブ フリーダムジャスティス 零織ゲージの自動増加 通常モード おそらく遠距離がメインのモード。 必殺技をヒットorガードさせた時に零織ゲージが溜まる。 ゲインアートモード ダッシュがホバーダッシュになると思われる。 必殺技も変化する。 零識ゲージを消費して必殺技を使用。 必殺技 ソニックセイバー シンプルな飛び道具。 デフォルトツバキの短剣がオーラを纏って飛んでいく。 弾速は早めで牽制に使いやすいらしい。 アートゲインモードでは相手を囲むように短剣が発生する。 ディストーションドライブ ジャスティスフォライザー リーチの長い高速突き。 フイニッシュ時のみなのか、OD時のみなのかは分からないが、槍の刃の部分が超巨大化する。 OD中はリーチと威力が増加 。 個人的感想 感想っていうか、えっこれ何?状態。 スカーレットはまだしもフリーダムジャスティスって悪ノリしすぎw 個人的には技名漢字で服装和服っぽい方がツバキっぽくて(ry 通常時は遠距離メインで零識ゲージを溜めて、溜まったら崩しが強いアートゲインで近距離戦やるようになる流れっぽい? とりあえずツバキ使い&槍好きとしては使わざるをえない。 当分使えないんだろうけどなー。とりあえずノエルは違うっぽいから、ジンかハクメンかマコトあたりのラスボスで見れるのか…な? yatto -- 黄心69 (2012-11-15 20 20 20) 脱いだか -- 黄心69 (2012-11-15 20 20 32) 名前 コメント 今までこのページに - 人がアクセスしました。(今日: - 人 昨日: - 人)
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イザヨイ(Izayoi) エブラーナ四人衆の一人「水のイザヨイ」。常に冷静沈着に戦局を見据えるくのいち。時には、その妖艶さを利用することも…。(公式キャラ設定より) 肩書き:くのいち 新たに加わったメンバーの一人。 エブラーナ四人衆と呼ばれる一人で、「水のイザヨイ」と呼ばれる。 メンバーの中でも紅一点の存在で、エブラーナでは1、2を争う美しさを持つ。 男に対するガードも固いが、それは既に気のある男性がいるからではと噂されている。 忍者らしい機敏な動きを持ち合わせており、また自分の美しさを利用して敵の心を乱したり、 水の術や秘伝の回復薬の調合術で味方をサポートする。 戦闘 成長率 HP MP 力 速さ 体力 知性 精神 C B C B C C C アビリティ名 効果 実用度 たたかう 持っている武器で敵・味方を攻撃 D にんじゅつ 習得した忍術を使用する B げんわく 美貌を利用して敵一体を混乱させる B アイテム 持っているアイテムを使用する - パッとしないキャラクター2。 弓矢主体で戦うメンバーでは一番の力を持っているので、 「与一の弓」といった装備をさせるとよい。 「にんじゅつ」で使うがんやくなどの回復量が高いので、ローザ達白魔道士の回復が追いつかない時に使うことが出来る。 また、「げんわく」を使って敵の攻撃も掻い潜れるので、強力な雑魚敵との戦いに重宝する。 にんじゅつ 他の忍者よりも一段上の治療系忍術が使えるが、 全体にかけることが出来ないので使いづらい。 げんわく 敵を惑わして混乱させるアビリティ。 成功率は高いがボスに通用するわけもないので…微妙。 通常モンスターなら何の問題も無く効くので使えない訳じゃない。
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vs イザヨイ【イザヨイ基本ステータス】 【○○戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 ★状況別★【空対空】 【空対地】 【地対空】 【固め】 【被固め】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【端背負い】 ★ピンポイント攻略★【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★スレまとめ コメントフォーム vs イザヨイ 【イザヨイ基本ステータス】 ドライブ: オーバードライブ ダッシュタイプ: HP: FC対応技: 下段技: 中段技: 空中ガード不能技: ガード不能技: 【○○戦基本戦術】 【注意するべき技】 ★立ち回り★ 【開幕】 要注意技: 【遠距離】 要注意技: 【中距離】 要注意技: 【近距離】 要注意技: ★状況別★ 【空対空】 要注意技: 【空対地】 要注意技: 【地対空】 要注意技: 【固め】 要注意技: 【被固め】 要注意技: 【起き攻め】 要注意技: 【被起き攻め】 要注意技: 【端背負い】 要注意技: ★ピンポイント攻略★ 【直ガ割り込みポイント】 【バースト確定ポイント】 ★その他★ スレまとめ コメントフォーム 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イザヨイ〔いざよい〕 作品名:ブレイブルー クロノファンタズマ 作者名:としあきA 投稿日:2013年11月10日 画像情報:640×480px サイズ:124,455 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2013年11月10日 としあきA ブレイブルー(BLAZBLUE) 個別い
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【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【固め】 【被固め】 【暴れ】 【キャラ専用コンボ】 【反撃確定ポイント】 【ピンポイント攻略】 【立ち回り】 [部分編集] 【総合】 [部分編集] 【開幕】 [部分編集] 【遠距離】 お互いやることに少ない距離 バレット側はフリントかアフターバーナー イザヨイ側はソニックセイバーかGA時かつ零式ゲージがあればDソニ Aソニであればアフターバーナーでヒートを溜められる。 とはいえこの距離にいても何も出来ないので早く近づくのが良い。 [部分編集] 【中距離】 [部分編集] 【近距離】 [部分編集] 【空対空】 [部分編集] 【地対空】 [部分編集] 【空対地】 [部分編集] 【起き攻め】 [部分編集] 【被起き攻め】 [部分編集] 【固め】 [部分編集] 【被固め】 相手のリーチが短いためバリガ安定 Bミラ・Dミラ(GA時)は被画面端でもめくってくるので注意する しかし見てからAを擦ればカウンターを取れるので狙っていく。 [部分編集] 【暴れ】 [部分編集] 【キャラ専用コンボ】 [部分編集] 【反撃確定ポイント】 [部分編集] 【ピンポイント攻略】 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イザヨイってどんなキャラ? どんな性能? 長所 弱点/短所 通常時ダッシュ ゲインモード時ダッシュ個人差のある魅力 コマンド表 イザヨイってどんなキャラ? 体力11000 ツバキの覚醒した姿。ノエルの覚醒した姿であるμ-12と比べ、全体的に露出が少なめで機械チックな装備も少ないスマートな衣装となっている。 ゲーム中では、身の丈ほどあるセイバーとトリッキーな戦法を駆使して戦う。 どんな性能? やや性能は貧弱だが特殊ゲージを回収可能な通常モード 特殊なラッシュが可能となり、特殊ゲージを消費することで強力な技を使用可能となるゲインアートモード(以下GAモード) 二つのモードを切り替えながら戦うキャラクター。 ヒートゲージの上部にある特殊ゲージ(ハクメンの勾玉ゲージに近い)は、通常モード時に各種必殺技をヒットさせると2玉、ガードさせると1玉が溜まる(GAモード時は溜まらない) この特殊ゲージを消費することで、GAモード中に必殺技からの派生技、強力な必殺技が使用可能となる。 通常モード時は、癖のない飛び道具であるソニックセイバー、構えるだけで広範囲にプレッシャーを与えられるクルセイドセラフィムにより、空間を支配する能力が高め。 反面、通常技の性能が貧弱かつ機動力にも乏しく、牽制技の差し合いや近距離における殴り合いなどはとてもこなせる性能ではない。 このため、これらの技を駆使して地道に相手を追い払い続け、特殊ゲージを貯める戦い方を取ることになる。 Dボタンを押すことでGAモードにチェンジ可能。 前ダッシュ・バックステップともにホバーダッシュ(斜め上に飛んでいくダッシュ)になり、使いこなすことで他のキャラにはできないトリッキーな立ち回りや攻め方が可能。 特に強力なのが「前ダッシュからの低空JCによる高速中段」であり、これを軸とした中下段の二択は非常に見切りづらい。 GAモード時に特殊ゲージを消費することで使用できる、D版ソニックセイバーによる拘束、D版ミラージュスラスターによる奇襲といった必殺技も強力。 これらの技を駆使することにより、遠距離からでも攻めの起点を作り出すことができる。 総じて、本来の強みを活かすための下準備が多く、その本来の強みでさえも癖が強く、難しい。初心者が扱うには非常に厳しいキャラ。 「イザヨイ」というキャラ、および「BB」というゲームを知り尽くしたプレイヤーが使ってこそ、その強さを引き出せるキャラと言えるだろう。 長所 弱点/短所 防御面の脆さ。 相手の横押しを止める牽制技・対空に使える技・割り込みに使える無敵技などのいずれもが信頼できない。 慣れない間は相手に一度接近を許しただけでも攻めを捌ききれず負けてしまうこともしばしば。 また、特殊ゲージが溜まるまでは火力不足になりやすく、相手にリードを奪われやすい。 特殊ゲージを貯めるために貧弱な通常モードで立ち回っても、モード切り替えのためのチャンスを探す必要がある。 こうした、複数のステップをこなしてこそ火力も立ち回りも出せるため、必然的に相手に遅れを取ることも多い。 通常時 ダッシュ 通常ダッシュ。速度は普通? ゲインモード時 ダッシュ ホバーダッシュに変更。移動速度が上がり、相手に近づきやすい。ホバーダッシュ中に出す技は中段になるため、ダッシュからの高速中段or着地下段の2択が可能。 個人差のある魅力 コマンド表 名前 コメント すべてのコメントを見る
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イザヨイ 設定 元ネタ 勝利台詞 掛け合い・CPU戦・特別演出 キャラ対策 性能紹介キャラ特性 通常技 ドライブ 必殺技 コンボ unlimited イザヨイ 攻略立ち回り 『ブレイブルー クロノファンタズマ』に新キャラクターのイザヨイが登場! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201211/15024349.html -- (管理人) 2012-11-15 00 15 39 マコトの8戦目に確認 -- (名無しさん) 2012-12-07 00 49 11 アーケードモード対戦相手 7戦目 ハクメン 8戦目 μ-12 -- (名無しさん) 2012-12-12 14 03 45 AHのコマンドが632146+Cだったような -- (名無しさん) 2012-12-12 15 56 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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初登場 42巻388話 所属 闇の武器組 異名 狂剣のイザヨイ 使用武術 大太刀術 武術タイプ 静 武術理念 殺人拳 武術位階 達人級 【概要】 大太刀を携え、比較的軽装な和甲冑に身を包んだ女剣士。 剣術の腕は元より、秋雨からは「気の殺し方が優雅だ」と評される程の闇でも名うての人斬り。 見た目は麗しい女性だが、自ら「人は全力で斬る主義」と豪語する程の狂気的な性格で殺しが大好き。 当初は(スケベ心からとはいえ)自分と戦うために右腕を犠牲にした剣星の気迫を高く評価したが、逃げの一手に徹する姿に一度は失望。それに伴い彼に対する呼び方も「おじ様」から「おっさん」へと一気に格下げさせた。 しかし、それを機に反撃に出た剣星の馬家 縛札衣によって甲冑を残したまま中の服とブラを剥ぎ取られると自分から甲冑を脱ぎ去って上半身裸になり、「人斬りになった時に女は捨てている」と宣言し、乳首を完全に出した状態でも微動だにしない豪胆さを見せた。 『自ら甲冑を脱ぎ捨て、乳首を丸出しに』 その姿は剣星の活人拳としての志に火を点ける結果となり、今度は剣星が「あなたの心の鎧を脱がせる」と宣言する。 最初の下心がまるで嘘のように真剣な剣星の言葉にイザヨイは少なからず心を動かされ、一瞬とはいえ恋心に近い感情を抱いてしまう。 そして最後はその思いが僅かに剣を鈍らせてしまい、剣星の飾りなき一撃を受けて敗北。 薄れ行く意識の中、剣星とのあまりにも遅すぎた出会いを悔やみつつ静かに敗れ去っていった。 【戦闘録】 馬 剣星 敗北 コメント 名前 コメント 昨日 - 今日 - 合計 -
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vsイザヨイ 基本性能 立ち回り 注意点 固め 被固め 確反 コメント 名前
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【基礎知識】 【立ち回り】【総合】 【開幕】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【状況別】【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 【固め】 【コメント】 【基礎知識】 目を閉じた状態で必殺技を当てると珠を回収できる。ガードさせて1つ、ヒットさせて2つ回収。 ハクメンと同じく、珠は最大8まで貯まる。 CPではソニックセイバーを刀で切ってもイザヨイの珠が増えてしまっていたが、 CFになってからは増えなくなった。 ■ゲインアートモード(以下、GA)について Dボタンで目を開いてGA状態になり、珠を1消費してD系統の必殺技を使えるようになる。C系統の通常技の挙動も変わる。 GA中は珠が増えることはないが、ODを発動すれば目の状態にかかわらず珠が自動増加する。 モードの切替えはかなり早く、地上空中問わず通常技をヒットまたはガードさせてからのキャンセルでも行うことができる。 キャンセルできない通常技もあり、6B・6C・GA3Cの3つからはキャンセルでのモード切り替えは不可。 GA中ではダッシュとバックステップの挙動が、前方or後方の斜め上に滑走していくホバーダッシュになる。 非GA状態での地上で出せる中段は通常技の6B(軽く前宙して蹴りおろし)しか無いが、 GA状態になると地上から空中ダッシュがすぐ出せることになるので、ここからの空ダ高速中段の崩しがとても強力。 ■注意すべき必殺技 イージスブレイド … 無敵昇竜。真上に剣を振り上げる。攻撃判定も見た目通り横方向には薄い。 ジンの裂氷みたいな感じ。発生はそれほど早くないため詐欺重ね可能。 クルセイドセラフィム … α(斜め上)、β(真横)、γ(斜め下)それぞれ高速でリーチの長い斬撃を放つ。空中でも撃てる。 αは地上からの対空攻撃にも使われる。ジンの吹雪みたいな感じ。 ミラージュスラスター … 瞬間移動。A~Dボタンの使い分けで出現位置が変わる。 Aは移動せずその場に現れ、Bは前方(近距離の場合は相手をすり抜ける)、Cは後方、Dは相手の背後に瞬間移動する。 D版はGA中でしか使用できないが、空中でも発動できる。Dミラのみ必殺技ガードさせてからのキャンセルでは発動できない。 通常技ガードさせてからのキャンセルならA~D版すべて可能。 相手が画面端に張り付いていても背後に回るため、固めからのBミラorDミラで背後に回る崩しが脅威。 ジャスティスフォライザー … DD。巨大な剣を前方に召喚して突く。コマンド成立直後から無敵がある 飛び道具っぽい見た目だが打撃判定なので刀では斬れない。詐欺重ね可能。 ニュートラル状態なら鬼蹴で避けられる。 【立ち回り】 【総合】 牽制の必殺技には当たらない、ソニックセイバーは避けるか刀で斬り、ガードはしない。 とにかくイザヨイに珠を貯めさせない立ち回りが重要。 【開幕】 【遠距離】 通常のイザヨイはソニックセイバーを飛ばすしかやることがないので、珠がない時は特に脅威は無いが、 珠がある時はGA中のDミラで相手の背後に一瞬で移動できるため、遠距離でも絶対に油断してはいけない。 Dミラ単体なら小パンを擦っていれば迎撃できる。 遠距離からDソニックで前方を塞ぐ→Dミラで背後に回り奇襲する組み合わせはかなり凶悪。 Dソニックを撃つのが見えたら、空ダJ2Aなどでソニックを切りに行く方が安全。 【中距離】 【近距離】 あまり地上に居たくない距離。GAモードではホバーを使った中段と透かし下段の択が露骨に増える。 固められている時に相手がGAモードになったらジャンプで逃げるか、 5A等の発生が早く硬直の短い技で暴れるか5Dを擦ると良いかもしれない。 【状況別】 【空対空】 イザヨイはリーチの長い空中の通常技が無いため、離れた位置からのハクメンJCがとても有効。 ハクメンJCとほぼ同等のリーチを持つ必殺技の空中版セラフィムがあるが、ガードされれば着地まで何もできず無防備になるため、牽制で振ってくることはないと思って良い。 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【被画面端】 【割り込みポイント】 GA3C(スライディング)はガードするとrc以外ではフォロー出来ないため、通常ガードで5Bが反確になる。 6Bをガードで2Aで割り込み可能。直ガなら5Aで反確。 【固め】 【コメント】 名前 コメント すべてのコメントを見る